sábado, 13 de fevereiro de 2016

Justiça

JUSTIÇA - EDIÇÃO DEFINITIVA
Digitalização e Ajustes by H.O.R.D.A. e  ÐØØM™ Scans

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"Eles são conhecidos como Os Maiores Super-Heróis do Mundo. Porém, os integrantes da consagrada Liga da Justiça da América estão prestes a aprender que não são os únicos capazes de se unir por um objetivo em comum. As mentes criminosas mais mortais de nossa era aparentemente estão agindo juntas, com um surpreendente plano... que procura perpetrar um bem que nem a LJA é capaz! Mas algo de obscuro se esconde sob a superfície dessa busca. Conseguirá a Liga sobreviver tempo suficiente para descobrir a verdade? Jim Kruger, Doug Braithwaite e Alex Ross responderão a essa pergunta."

Finalmente terminei. O que era pra ser um presente de Natal se tornou o primeiro post de 2016. Ter 490 páginas faz esse tipo de coisa acontecer. Mas, essa edição tem um "agravante: muitas páginas duplas com arte de Alex Ross (na verdade Alex Ross sobre esboços de Doug Braithwaite) e estragar a arte de Braithwaite e Ross com páginas com aquela linha divisória aparecendo no meio, deixando a arte mei aliejada, seria um crime. 

Para evitar isso eu convoquei um dos membros da Liga Scanística, o Alan, do blog ÐØØM™ Scans para ajudar. Como poderão ver nas páginas duplas que ele juntou, não dá pra ver as emendas, o que deixa a arte praticamente como ela foi feita originalmente. 

A demora também se deu porque eu tento não deixar nenhum grão de poeira (ou seja lá o que for aquilo) que fica nas páginas quando se digitaliza. E, fazer isso em 490 páginas durante os feriados de fim de ano e num calor desanimador, demanda tempo mesmo. Mas, no final, acho que ficou bom. Sem a ajuda do Alan nas duplas teria demorado bem mais. Afinal eram mais de 100 páginas individuais. 

Além da excelente trama de 12 capítulos de Justiça a edição traz mais de 100 páginas de extras, entre os pensamentos dos autores, perfis dos personagens e esboços. Assim sendo, curtam a vontade. 


quarta-feira, 10 de fevereiro de 2016

Liga Extraordinária - Vol. 03

LIGA EXTRAORDINÁRIA - VOLUME 03: SÉCULO
Digitalização e Montagem: H.O.R.D.A./Part. Especial: ShadowBoss

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E chegamos ao volume três das aventuras da Liga Extraordinária. Este volume vem após LoEG: Black Dossier, que não foi publicado no Brasil até agora e nem foi traduzido por nenhum grupo de scan, pelo simples motivo de ser um trabalho complicado em matéria de tradução e letreiramento. A Devir promete a publicação desde 2013. As notícias mais recentes dão conta de que ser publicado em 2016. Mas, nunca sabemos se será mesmo.

Os spin offs que começaram a ser publicados, como Nem: Coração de Gelo, que é o primeiro de três, só aparecerão por aqui quando estiverem todos publicados. Então, não será tão cedo.

Mas, o que importa é este terceiro volume, uma compilação dos três álbuns publicados pela Devir: 1910, 1969 e 2009. A Liga tem agora uma nova formação que, além de Mina e Allan, contam com o imortal Orlando, o investigador do sobrenatural, Thomas Carnacki e o ladrão redimido Arthur Raffles.

É 1910 e Carnacki tem vislumbres de algo que está acontecendo no submundo do ocultismo. Aparentemente um mago satanista chamado Oliver Haddo está tentando gerar uma criança lunar, o Anticristo. Mas, além deste contratempo, temos ainda a introdução da herdeira do Capitão Nemo, Janni, que se recusa a assumir o lugar do pai.

Conforme o tempo vai passando, Haddo consegue manter seu plano de trazer o Anticristo ao mundo, mesmo que ele precise usar de artifícios para continuar vivo e presenciar tal momento.

Na década de 60 a Liga continua investigando, agora no cenário musical de Londres, quem poderá ser o próximo fantoche de Haddo a ajudá-lo a concluir seus planos.

O embate final, já no século XXI é monumental, com o Anticristo sendo uma referência explícita à literatura inglesa atual.

Alan Moore e Kevin O’Neill não deixam pedra sobre pedra neste que pode ser a última aventura destes destemidos cavalheiros e damas. Ou não. 


terça-feira, 9 de fevereiro de 2016

Liga Extraordinária - Vol. 02

LIGA EXTRAORDINÁRIA – VOLUME 02
Digitalização e Ajustes 2.0 by H.O.R.D.A. Comics

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Mal terminaram uma missão e Mina Murray, Allan Quatermain, Capitão Nemo, Jekyll/Hyde e Hawley Griffin já se veem diante de uma nova aventura de proporções apocalípticas: alienígenas de Marte estão invadindo a Inglaterra e, com certeza, planejam tomar toda a Terra.

Apesar de não poderem se locomover no planeta devido a gravidade, usam gigantescas naves conhecidas como tripods e estão dizimando a população. Agora tudo depende da Liga dos Cavalheiros Extraordinários e de sua líder.

Este volume está mais do que repleto de H. G. Wells. Já tínhamos o seu Homem Invisível desde o primeiro volume e, agora, a invasão marciana é uma referência direta a Guerra dos Mundos. Além disso, temos a participação especial – e essencial para a trama – do Dr. Moreau e suas criaturas saídas do livro A Ilha do Dr. Moreau.

Neste segundo volume as coisas estão bem mais tensas, tanto por causa da invasão, quanto por causa da interação cada vez mais cheia de atritos e nuances entre os membros da Liga Extraordinária.

Enquanto Hyde se mostra um monstro que tenta ser humano, outros se mostram humanos que no fundo são verdadeiros monstros. Enquanto isso, as criaturas marcianas avançam cada vez mais e seu número vai aumentando.

Alan Moore e Kevin O’Neill dão continuidade de forma magistral às aventuras do grupo mais literário dos quadrinhos!


sexta-feira, 5 de fevereiro de 2016

Liga Extraordinária - Vol. 01

A LIGA EXTRAORDINÁRIA: EDIÇÃO DEFINITIVA – VOLUME 01
Digitalização e Ajustes by H.O.R.D.A. Comics

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A primeira vez que soube d'A Liga Extraordinária foi através de scans traduzidos ou transcritos. A Editora Pandora havia lançado a minissérie de seis capítulos em três edições. Mas, lembro bem, os scans que vi não eram dessas edições.

Alan Moore já estava mais do que estabelecido no mundo dos quadrinhos, e criou o seu próprio selo, O ABC: America’s Best Comics, dentro da Wildstorm, de Jim Lee, ainda na época da Image. Do selo vieram a Liga Extraordinária, Tom Strong e Promethea. Todos de grande sucesso.

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Quando a Devir, algum tempo depois, lançou a minissérie agora em um encadernado cheio de extras produzidos pelo próprio Alan Moore e Kevin O’Neill, eu não tive dúvidas e o comprei. Em pouco tempo ele estava aqui, devidamente digitalizado.

Mas, Liga Extraordinária só estava começando a aquecer. Logo aparecerem mais scans traduzidos, desta vez do que seria o Volume 2. Fiquei tão empolgado que escrevi para a Devir perguntando quando eles lançariam o segundo volume como encadernado. Responderam que seria em breve. E assim aconteceu.

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A premissa da HQ era fantástica: Moore reunira vários personagens da literatura clássica de terror e ficção-científica, formando uma espécie de grupo de heróis (ou anti-heróis) do século XIX. Começava com Minha Harker (agora Mina Murray), a heroína de Drácula de Bram Stoker; o aventureiro, já avançado em idade, Alan Quatermain, de H.R. Haggard; o Capitão Nemo, de Júlio Verne; Dr. Jekyll e Mr. Hyde, de Robert Louis Stevenson e o Homem Invisível de H. G. Wells.

O grupo responde a Campion Bond e a “M”. Sim, isso mesmo, referências a 007. Campion Bond seria um antepassado, criado por Alan Moore.

Os primeiros capítulos são para reunir o grupo, com Mina tentando encontrar Quatermain, depois os dois vão atrás de Jekyll/Hide e do Homem invisível, Hawley Griffin. O Nautillus do Capitão Nemo serve de base para a Liga.

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O ilustrador Kevin O’Neill é o mesmo de Marshal Law e A Era Metalzóica. O artista se tornou fixo nas aventuras da Liga Extraordinária, que além do segundo volume, teve ainda publicado por aqui mais três albuns. No entanto, a Devir pulou o Black Book. Há rumores de que a editora o publicará no ano que vem.

No mais, que curtam as aventuras pragmáticas da Liga dos Cavalheiros Extraordinários e Deus Salve a Rainha.

sábado, 30 de janeiro de 2016

Bizarro Comics

BIZARRO COMICS
Digitalização e Ajustes 2.0 by H.O.R.D.A. Comics

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Já se passaram exatamente 10 anos desde que eu fiz os scans de Bizarro Comics pela primeira vez, pois foi quando a Opera Graphica o lançou aqui em 2005. Ele foi lançado originalmente, nos EUA, em 2001.

Há 10 anos atrás eu ainda tinha escrúpulos quanto a desmembrar encadernados caros. Na época ele custou R$ 75,00, se não me engano. Uma edição de luxo, capa dura, mais de 200 páginas. Eu nunca havia picotado algo tão caro e não ia ser naquele momento que eu iria começar. Então, como fazer para colocá-lo para download?

Bizarro Comics 2.0_20151201_0018

Resolvi fazer algo que já tinha feito antes, mas que não foi pelo mesmo motivo e, sim, porque a HQ que eu comprei era em preto e branco, sendo que no original ela era colorida. Da mesma forma que fiz com ela, fiz com Bizarro Comics.

Consegui os scans em inglês e – eu mesmo não acreditava que iria fazer aquilo – copiei palavra por palavra, da HQ em português, para os balões do scan em inglês, depois de apagá-los. O problema é que a coisa em Bizarro Comics era bem mais complicada. Com exceção da primeira e última história, cada uma das outras tinham fontes diferenciadas. E, claro, eu não tinha nenhuma delas. Também levaria muito tempo procurando. Eu precisava  fazer com as que eu tinha.

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Eram mais de duzentas páginas. Mas, eu procurei esquecer esse detalhe e ir em frente. Tudo para preservar intacto a minha edição. Ainda assim, escaneei o índice em português e a contracapa, que seriam problemáticas fazer em português. Mas, isso não avariou a HQ.

Depois de uns dois ou três dias de trabalho eu terminei, e gostei do resultado final. As fontes não eram as mesmas, mas procurei colocar sempre uma que se aproximasse em estilo da que estava no original. A HQ valia todo esse trabalho? Nem sei dizer, mas eu queria que ela fosse compartilhada e pronto.

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Acabou que eu nem fiquei com a edição encadernada. Tempos depois eu a vendi e, desde então nunca mais pensei na mesma. Mas, assim como venho fazendo com várias, achei que ela merecia uma versão 2.0 desta vez direto da edição publicada aqui. Consegui-a no Mercado Livre e não pensei duas vezes em refazer. Por que tanto empenho? Nem eu sei.

A HQ não é algo assim do outro mundo, mas eu gosto dela por fugir da mesmice ou pelo menos tentar. A Opera Graphica ainda lançou um segundo volume chamado Mundo Bizarro que, se um dia eu conseguir encontrar, estará aqui. Pena que a DC parou apenas nestes dois.

Bizarro Comics começa com Mxyzptlk sendo nomeado o novo governante da Quinta Dimensão. Logo ele descobre o motivo: os antigos governantes se viram desafiados por um gigantesco alienígena para uma batalha de jogos que, caso perdessem, ele tomaria posse do lugar. Assim, eles passam a bola para Mxyzptlk.

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Desesperado, o duende tenta buscar a ajuda de seu inimigo, Superman. Porém, acaba encontrando solidariedade apenas da cópia mal feita do herói, Bizarro.

Para ajudar a derrotar o poderoso ser chamado apenas de A, Bizarro resolve que a solução está nos próprios quadrinhos e, assim sendo, ele mesmo passa a produzir quadrinhos… bizarros.

Cada história a partir de então é da autoria de vários autores da cena mais alternativa dos quadrinhos americanos, como, por exemplo Craig Thompson, Evan Dorkin, Jessica Abel, Bill Wray, Jill Thompson e vários outros. A capa ficou a cargo do lendário criador dos Simpsons, Matt Groening.

As histórias são sempre bem-humoradas e exploram algumas possibilidades como uma babá para o bebê Clark Kent, Aquaman entrando em conflito com os peixes, o dia a dia da Mulher-Maravilha e o que acontece aos construtos abandonados do Lanterna Verde, entre outras coisas.

Mesmo não sendo uma revolução dos quadrinhos, o fato é que eu gosto muito dessa edição, mesmo que isso soe meio… bizarro.

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segunda-feira, 25 de janeiro de 2016

Akira 10 a 13

AKIRA #10 a #13 – KATSUHIRO OTOMO
Digitalização e Restauração 2.0 by H.O.R.D.A. Comics

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Tetsuo chega ao lugar onde Akira está sendo guardado, adormecido. Sua energia psíquica logo coloca em perigo o isolamento de Akira que acaba despertando, para o terror do General e de seus soldados.

Chegamos onde Akira mangá e Akira animação divergem e tomam caminhos um tanto quanto diferentes. Enquanto na animação, Akira nada mais é do que um amontoado de órgãos preservado em frascos, no mangá ele é um garotinho aparentemente inofensivo. Com o seu despertar, todos a sua volta entram em ação para tentar capturá-lo.

O general põe em ação a arma espacial SOL, pois deseja se livrar tanto de Tetsuo quanto da ameaça que pode ser Akira. Pegois no fogo cruzado, Kay e Kaneda acabam no meio de mais uma catástrofe que é a destruição causada por SOL.

Tetsuo tenta manter Akira perto de si, mas os ataques do general faz com que os dois se separem e Akira acaba com a dupla Kay e Kaneda, que fogem para encontrar Chyoko.

Lady Myiako coloca mais um peão no jogo quando envia a pequena Sakaki para raptar Akira. Porém, Neru, político ligado aos rebeldes também está atrás do garoto. Kay, Kaneda e Chyoko vão precisar estar atentos a todos.

terça-feira, 19 de janeiro de 2016

Sandman Completo

SANDMAN EDIÇÃO DEFINITIVA – COMPLETO
Digitalização e Ajustes by H.O.R.D.A. Comics

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E, para comemorar o aniversário de 13 anos do Rapadura Açucarada, trazemos o quarto e último volume da saga neilgaimaniana de Sandman, o Mestre dos Sonhos.

Neste quarto volume estão reunidos os dois últimos arcos, sendo que o primeiro dele, As Bondosas, estende-se por treze edições para contar o clímax da saga de Morfeu.

Lytta Hall tem seu filho Daniel raptado e só consegue imagiunar que seja o estranho homem que a visitou tempos atrás e deu nome ao seu filho. As Fúrias, também conhecidas como As Bondosas veem nisso uma chance de levar sua justiça ao Senhor dos Sonhos.

Todas as pontas vão sendo amarradas ao longo do caminho, com a volta de vários personagens que vimos ao longo da série: Rose, Cluracan, Nuala, Loki, e tantos outros. Todos interligados pelo magistral texto de Neil Gaiman. A arte deste arco fica a cargo de Marc Hempel.

O arco de três edições, O Despertar, é consequência direta do arco As Bondosas e pouco pode ser dito sobre ele sem que se estrague o prazer da leitura do arco anterior.

Temos ainda uma última história do imortal Gadling, amigo de Sandman e a a saga fecha com o reencontro de Morfeu com o ilustre William Shakespeare, enquanto este escrevia sua peça A Tempestade. Arte de Michael Zulli e Charles Vess.

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sexta-feira, 15 de janeiro de 2016

Inumanos/Manto & Adaga

GRAPHIC NOVELS MARVEL: INUMANOS/MANTO & ADAGA
Tradução e Letras Respectivamente: Gibiscuits e Só Quadrinhos

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A Editora Abril nos agraciou com as coleções Graphic Novel, Graphic Álbum e Graphic Marvel. Além dela, a Editora Globo também publicou algumas graphic novels. Com tudo isso, ainda assim, não se publicou tudo de graphics lançadas pela Marvel, por exemplo. Por sorte temos os grupos de tradução e letreiramento de scans como o Gibiscuits e o Só Quadrinhos, sendo que o fórum deste último arregimenta e centraliza a maioria de scans traduzidos. Estes dois peguei lá, apesar do primeiro ter sido feito pelo Gibiscuits.

Os Inumanos trata de uma ruptura que há entre Medusa e Raio Negro. Quando o Conselho dos Inumanos decide que o bebê de Medusa, que nascerá em breve, pode ter que ser destruído e Raio Negro não vai contra esta decisão, Medusa foge para a Terra.

Crystalis, ao apoiar sua irmã, também entra em conflito com seu marido Mercúrio e vai atrás de sua irmã. Mas, Gorgon, Karnak e Minxi também decidem procurar Medusa e ajudá-la nesta hora em que ela mais precisa. Mas, nada será um mar de rosas.

Vivendo como párias em um ferro-velho, os Inumanos acabam mexendo com a atmosfera do local, para torná-la mais pura e isso acana se voltando contra eles. Além disso tudo, Máximus fugiu de dua prisão e quer se aproveitar da situação.

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Em Manto & Adaga Bill Mantlo traz de volta Jack, O Estripador, que enfrentará a dupla de heróis renegados.

Quando Adaga e Manto brigam por desavenças sobre o que fazem – punir os malfeitores – o padre que os acolhe decide que, na verdade, Manto não passa de alguém possuído pelo demônio e tenta exorcizá-lo. Manto acha que o padre enlouqueceu, mas, quando a água benta que é atirada contra ele, o machuca, ele começa a ter dúvidas.

Se aproveitando deste incidente e do distanciamento entre os dois, um terrível vilão consegue trazer de volta à vida Jack, o Esttripador, que volta a matar, como antes, e cada novo crime seu, é creditado e Manto, que passa a ser perseguido pela polícia e pela própria Adaga.

quarta-feira, 13 de janeiro de 2016

Graphic Novels #10 a #15

GRAPHIC NOVELS #10 a #15
Scans by H.O.R.D.A., RA, Onomatopéia e F,A.R.R.A.

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Num passado distante, quatro poderosos e cruéis feiticeiros controlam cinco cidadelas. Uma horda de bárbaros invade e saqueia brutalmente o domínio dos bruxos. Estes, embora velhos, utilizam seus poderes e torturam cruelmente, até a morte, o líder bárbaro Athagaar e sua amante, Ren. Anos depois, no futuro, o bárbaro volta, reencarnado num corpo alienígena, em busca de vingança.

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Nesta graphic novel, intitulada Parábola, cansado das insanidades humanas, o Surfista Prateado procura exílio à margem das sociedades e dos costumes insípidos dos homens. Mesmo entre eles, o herói cósmico não mais se mistura nem tenta se envolver em assuntos terráqueos.

Pelo menos, era o que pensava.

Uma gigantesca nave alienígena rasga os céus em direção à Terra, provocando um abalo ainda maior dentro das já claudicantes estruturas sociais e do próprio espírito humano, fazendo-o cego em acreditar que um salvador das estrelas veio para redimir a todos.

Em meio ao pânico e ao medo generalizado, duas vozes se levantam. Uma prega pela submissão à vontade da entidade desconhecida como única via de salvamento e remissão total. Outra apenas procura, novamente, a razão nos corações, para que enxerguem a verdade.

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Na década de 1930, nos Estados Unidos, um piloto encontra um projeto roubado do governo, e passa a utilizar um jato nas costas e um capacete, para atuar como herói. Mas os nazistas estão atrás do protótipo, e vão fazer de tudo para recuperá-lo. Uma linda recriação de época, com belos desenhos, com destaque para a belíssima namorada do herói, baseada em Betty Page. Rendeu um filme para o cinema, bastante fiel à HQ.

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A maior honra para um guerreiro em batalha é carregar a Bandeira do Corvo, símbolo da vitória. Mas o encarregado disso tem o fardo de morrer na luta, e deixar o símbolo para seus descendentes. Só que os trolls trapaceiam um dos herdeiros desse legado, e para recuperar a bandeira terá que ser feita uma jornada enfrentando ogros, gigantes, trolls e feitiçarias. Uma aventura baseada inteiramente na mitologia nórdica.

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Após ser atacado por um dragão Groo perde suas espadas que acabam ficando no meio de ossadas humanas, quando os aldeões encontram o que julgam ser o corpo do errante, mais que depressa, levam a notícia para o rei que odeia Groo o qual espalha a notícia e dá uma grande festa no reino…

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A Legião Alien é formada por um grupo de guerreiros mercenários, de diferentes raças alienígenas, numa poderosa unidade de combate. Eles terão que enfrentar o terrível desafio dos Tecnóides (uma espécie de andróides) que querem colocar um fim à ordem vigente.

segunda-feira, 4 de janeiro de 2016

Aventura e Ficção #09

AVENTURA E FICÇÃO 09 de 21
Digitalização e Restauração 2.0 by H.O.R.D.A. Comics

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Na edição nove de Aventura e Ficção, publicada em Janeiro de 1988, temos as histórias O Filiesteu, por Denny O’Neil e ninguém menos que Frank Miller; Fiança, de John Arcudi e Vincent Walter; o Sobrevivente de J. M. Dematteis e Geof Isherwood; Bucky Bizarro, de Steve Skeats e Steve Snallwood; Uma Rã é Uma Râ? de Stephen Perry e Steve Bissete; Força G de James O’Barr e, por fim, Zona de Combate de Pepe Moreno.

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quinta-feira, 31 de dezembro de 2015

Animal #06 e #07

REVISTA ANIMAL #06 e #07
Digitalização e Restauração 2.0 by H.O.R.D.A. Comics

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Confesso que, até o advento dos scans, eu nunca tinha posto a mão em uma Animal. Talvez a tenha visto pelos sebos da vida, mas, por não conhecer não devo ter dado nenhuma atenção. O fato é que ficou este vácuo gibístico em meu currículo.

Quando comecei a postar scans aqui, lá pelo início de 2003 – o blog existia desde novembro de 2002 – uma das coleções que os colaboradores começaram a me enviar foi a de Animal. Assim, vim a conhecer essa pérola dos quadrinhos underground. Era uma espécie de Heavy Metal mais radical, se é que isso era possível.

Assim como na Heavy Metal, proliferavam os quadrinhos europeus e sempre os mais impactantes. Artistas brasileiros também faziam parte de sua folha de pagamento.

Em mais estas duas edições que foram “remasterizadas”, Animal nos traz desde mais Squeak, The Mouse de Mattoti, até Killer, a História de Michael Rockson, o Rei do Pop. Divirtam-se.

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quarta-feira, 16 de dezembro de 2015

100 Balas - Volume 07

100 BALAS – VOLUME #07 de 15
Digitalização e ajustes by H.O.R.D.A. Comics

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As peças vão se arrumando no tabuleiro de 100 Balas. Neste volume, seis delas nos são reapresentadas: Lizzy, Cole, Benício, Lono, Graves e Wylie. Cada uma delas com sua importância, seja ela maior ou menor.

O Cartel também está se mexendo, e tem que lutar entre eles mesmos e, quem sabe, contra Graves. Tudo que acontece aqui, está fadado a ser um beco sem saída. Ou não.

Lizzy revê suas amigas, tentando lembrar de onde veio. Cole vai atrás de sua ex-noiva, tentando juntar o que ele mesmo espatifou. Lono é enviado em uma missão de vida ou morte. Benício, filho de um dos chefões do cartel, não quer saber dos negócios do pai, nem de seus jogos, Wylie precisa deixar de lado um emprego fracassado e trilha um novo caminho. E Graves, bom, Graves é Graves.

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quinta-feira, 10 de dezembro de 2015

Ex Machina - Vol. 02

EX MACHINA – VOLUME 02 de 09
Digitalização e ajustes by H.O.R.D.A. Comics

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Mitchell Hundred é o primeiro super-herói de verdade que aparece no mundo. Atingido por algo que desconhece, ele adquire o poder de se comunicar com qualquer máquina e de ser obedecido por elas.

Depois de uma curta vida como super-herói e do atentado de 11 de Setembro, Hundred decide que fará melhor para ajudar as pessoas se se candidatar a prefeito da cidade de Nova York. E assim o faz, e vence. Como prefeito terá desafios ainda maiores do que como super-herói.

Neste segvundo volume, Hundred se vê às voltas com um  símbolo estranho, relacionado ao incidente que lhe deu superpoderes. Um agente da NSA tenta decifrá-lo, mas o símbolo parece ser mais perigoso do que parece.

Já, como prefeito, Hundred precisa lidar com o alvoroço que causa na cidade ao decidir oficiar um casamento gay.

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domingo, 22 de novembro de 2015

Graphic Novels #06 a #09

GRAPHIC NOVELS #06 a #09 – EDITORA ABRIL
Digitalização e Restauração H.O.R.D.A. Comics

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Mike Saenz se une ao programador Wiiliam Bates e o resultado é  Crash, uma espécie de Cavaleiro das Trevas do Vingador Dourado,e  a primeira HQ completamente produzida por computador. A trama se passa no futuro, com Tony Stark já com mais de 70 anos, mas ainda jovem graças a uma droga que retarda o envelhecimento. Nesse cenário, ele contracena com Nick Fury, ainda diretor da Shield, numa história que envolve politicagens, pirataria e espionagem industrial. Enfim, uma história típica do ferroso.

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Batman é obrigado a se aliar ao seu maior adversário para deter um terrorista sanguinário e insano que obtém o controle de uma máquina capaz de manipular o clima. Assim, o Cruzado Encapuzado se vê em uma difícil situação, tendo de caçar o criminoso e, ao mesmo tempo, proteger Tália, a mulher que pode estar carregando em seu ventre o filho do Homem-Morcego. Roteiro por Mike W. Barr e ilustrações por Jerry Bingham.

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O Edifício conta a história de 4 personagens diferentes, que vivem realidades diferentes dentro do mesmo espaço: o mundo urbano e a fugaz vida citadina ao redor de um edifício. Monroe Mensh, Gilda Green, Antonio Tonatti e P. J. Hammond não só se enquadram em realidades diferentes, mas também podem representar estratos sociais diferentes – talvez o ponto principal desta leitura.

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Num futuro próximo a magnetosfera do planeta Terra foi destruída e a mortífera radiação solar dizimou a humanidade quase por completo. Por pura necessidade os robôs (que foram criados para serviços braçais humanos) iniciaram sua chamada “convergência evolutiva”. Ou seja, tiveram que se adaptar ao novo ambiente hostil da superfície terrestre e aos poucos começaram a poder se auto-reproduzir e ter consciência. Essa adaptação ao ambiente fez surgir os robôs-animais , muito semelhantes aos seus antecessores e com habilidades também semelhantes.

sexta-feira, 20 de novembro de 2015

Retalhos

RETALHOS  - CRAIG THOMPSON
Digitalização e ajustes by H.O.R.D.A. Comics
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Quando vi Retalhos pela primeira vez, lá pelos idos de 2009, fiquei fitando aquela capa, e pensando, “ah, não! Romancezinho, não”, e deixei pra lá. Craig Thompson estava riscado da minha lista, relegado ao clássico “não li e não gostei”.

Algum tempo depois eu viria a adquirir sua graphic novel seguinte, Habib, e gostei muito do que li. Mesmo assim, Retalhos continuou não sendo uma opção. Mas, Habib já me mostrara o talento de Thompson.

O tempo passou mais um pouco e uma nova remessa de quadrinhos chegara à banca de livros usados que fica aqui ao lado. Entre eles estava Retalhos, seminovo e pela metade do preço. Resolvi que estava na hora de dar uma chance. E, claro, eu estava errado em meus preconceitos. Normal.

Retalhos é uma história em quadrinhos (ou graphic novel, tanto faz) autobiográfica, que levou Craig Thompson instantaneamente ao mesmo patamar de grandes autores, sendo elogiado até por Art Spielgelman, o autor de Maus.

O que ele faz é nos mostrar que toda história merece ser contada. Se ela será “ouvida” depende do narrador e de como ela será narrada. O que poderia ser apenas mais uma entre milhões de histórias cotidianas se torna algo grandioso quando Thompson nos conta.

Craig Thompson narra sua infância e adolescência, vivendo com pais muito religiosos e um irmão mais novo. Sua vida, entre bullings e igreja vai seguindo até que, já adolescente, conhece Raina, em um retiro religioso, e os dois sentem grande afeto um pelo outro.

Temos aqui muito mais que um “romancezinho”. Ao menos quando percebemos que Thompson não narra apenas sua paixão, mas toda a transformação a que isso levou. Todo amadurecimento e descoberta de si mesmo a que foi conduzido.

Quantos de nós não fomos mudados por eventos em nossas vidas, muitos deles ligados ao coração, como é o mais frequente. Quantos de nós temos nossas próprias histórias que dariam gibis e mais gibis. Toda história merece ser contada, só precisamos descobrir como. Thompson descobriu.

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sexta-feira, 30 de outubro de 2015

Trilogia Nikopol

TRILOGIA NIKOPOL – ENKI BILAL
Digitalização e Ajustes by H.O.R.D.A. Comics

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A Trilogia Nikopol, de Enki Bilal, levou 12 anos para ficar pronta, indo de 1980 a 1992 a sua publicação. Já a tivemos aqui no blog pelos scans portugueses da saudosa amiga Lusinha. Agora temos esta edição brasileira em um único volume.

Alcide Nikopol é um astronauta que foi condenado a passar seus dias em uma prisão criogênica. Quando, por acidente, é libertado de seu cárcere, perdendo uma perna no processo, termina por ser possuído pelo Deus Hórus, que saiu da pirâmide que paira sobre Paris. Hórus agora é um renegado.Aparentemente precisa de Nikopol para engravidar uma mulher e gerar descendência.

O ano é 2023 e Paris está sob uma ditadura fascista. Nos 30 anos que passou preso muita coisa mudou, inclusive seu filho, com o mesmo nome, agora é adulto e se parece muito com o pai.

Paris e o mundo vivem agora sob um novo tipo de miscigenação: alienígenas com humanos, gerando uma paisagem bem diferente. Duas guerras atômicas deixaram muitos contaminados e há uma grande população de desvalidos. As mulheres são usadas para repopular o mundo.

É neste caótico cenário que se desenrolam as aventuras de nosso amigo Nikopol.

No segundo capítulo, A Mulher Armadilha (o primeiro é  A Feira dos Imortais), ficamos conhecendo Jill Bioskop, que se torna o alvo do deus Hórus para sua intenção de gerar um rebento. Porém, Jill não está disposta a ser usada deste modo.

Nikopol está em um asilo, novamente preso. Assim como Hórus está em uma pedra flutuante, que é uma parte da pirâmide. Nikopol acaba escapando de sua nova prisão com a ajuda de seu filho e Hórus é acordado por astronautas inconvenientes. Quando se reencontram, Hórus e Nikopol vão ao encontro de Jill Bioskop.

No terceiro e último capítulo, Frio Equador, se passaram 18 anos desde o fim do capítulo anterior. A história se centraliza mais no filho de Nikopol que tenta se encontrar e descobrir quem é. Jill vive sozinha e Hórus é caçado pelos outros Imortais, que querem julgá-lo por seus atos de rebeldia. Já, nosso amigo Nikopol se tornou um lutador de boxe-xadrez, sob o pseudônimo de Loopkin, um anagrama.

Um Oceano de Amor

UN OCEAN D’AMOUR – LUPANO & PANACCIONE
Scans par une personne non connue

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Esta é uma HQ francesa e que não está traduzida para o português. Porém, poder ser “lida” tranquilamente. Un Ocean D’Amour é um belo álbum que não tem textos, uma história em quadrinhos muda. E, incrivelmente comunicativa.

Ela conta a história de um simpático velhinho pescador que sai todo dia para o trabalho sob os cuidados de sua prestimosa esposa. Sempre cuidadosa, certifica-se de que ele leve algo para comer: uma lata de sardinha, a qual ele detesta.

Quando está em seu barquinho de pesca em um desses dias de trabalho, acaba sendo capturado acidentalmente por um enorme navio pesqueiro. Ele e seu barquinho são arrastados para o meio do oceano, deixando assim sua esposa a esperar sem que ele volte.

Será que pode um oceano separar um amor assim tão grande?

A decidida senhora resolve ir em busca de seu marido onde ele estiver e, quando avista um navio de cruzeiro, resolve que basta entrar nele que conseguirá encontrar seu amado esposo.

É assim que, cada um a seu modo, os dois vão vivendo as mais loucas aventuras, envolvendo piratas, tricô, gaivotas, Fidel Castro e muito mais.

Uma HQ que seria tranquilamente transcrita para a tela grande como uma animação européia ou, se milagres acontecessem, uma investida da Pixar em material europeu, rendendo um novo clássico do estúdio: Um Oceano de Amor! Agradecimentos ao amigo Hugo S. M., que me indicou e enviou o links dos scans. 

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Frequência Global #02

FREQUÊNCIA GLOBAL – VOLUME 02 de 02
Digitalização e Ajustes by HORDA Comics

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Segundo e último volume com mais seis histórias do grupo criado por Warren Ellis, Frequência Global.

Simon Bisley ilustra detonação, sobre um grupo de terroristas que ameaça detonar uma bomba suja sobre a Alemanha; Chris Sprouse lida com o sequestro de Miranda Zero e o seu resgate pelos agentes da Frequência Global; Lee Bermejo entra com o policial Takashi em um hospital onde se desenrola um verdadeiro show de horrores; Tom Cocker nos leva a um verdadeiro festival de porradaria quando o Francês tenta capturar um assassino canibal; Jason Pearson nos conta a origem de Aleph e como ela tem que lidar com uma invasão à sede da Frequência Global; por último, Gene Ha tem que desarmar um satélite que pode lançar um artefato que pode destruir uma cidade inteira.

E assim nos despedimos desta HQ que bem poderia voltar a nos agraciar com outras tantas histórias de salvamentos globais. Mas, já se passaram 11 anos e Ellis não deve voltar mais ao tema.

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terça-feira, 27 de outubro de 2015

Aventura e Ficção 2.0 #07 e #08

AVENTURA E FICÇÃO #07 e #08 de 21
Digitalização e Restauração 2.0 by HORDA Comics

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Demorou, mas voltei. Mais dois números de Aventura e Ficção, agora em scans 2.0. No número #07, temos a volta de Paradox, o agente espacial que pode assumir várias identidades. Também temos o conto O Desvio, Trovão e Mundo Estelar: Cyndriana.

Já o número #08, logo abaixo, traz a superprodução e clássico do cinema de ficção científica e ação, Robocop. Dirigido por Paul Verhoeven, Robocop deu origem a duas sequências, duas animações, uma minissérie e um remake dirigido pela brasileiro José Padrilha que, apsar de ser um bom filme, não conseguiu tomar o lugar do original.

A quadrinização foi feita por Bob Harras, Javier Saltares, Alan Kuperberg e Tony De Zuñiga, em cima do roteiro de Edward Neumeier e Michael Miner.

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sábado, 24 de outubro de 2015

Dreadstar: A Odisséia

DREADSTAR: A ODISSEIA DA METAMORFOSE
Digitalização e Ajustes by HORDA Comics

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Durante milênios, os Orsirosianos foram a raça mais avançada da Via Láctea, além de terem sido os ancestrais de toda vida humanoide da galáxia. Sua supremacia, entretanto, chegou ao fim com o surgimento dos Zygoteanos, uma raça impiedosa que parece querer conquistar e destruir todo universo…

Aknaton, um místico imortal Orsirosiano, deve colocar em prática um plano devastador que dará fim à ameaça desses invasores e trará consequências cataclísmicas! No entanto, para que esse estratagema se concretize, ele deverá reunir um grupo de pessoas especiais. Entre elas está Vanth Dreadstar, um guerreiro implacável e astuto de enorme poder.

Mas ninguém imagina o que os espera…

Finalmente publicada no Brasil em 2011 está a tão aguardada saga cósmica que deu origem a Dreadstar, um dos mais cultuados e importantes heróis da ficção científica em quadrinhos.

Publicada originalmente na revista Epic Illustrated #1 a #09, a grandiosa saga reunida neste volume é um dos trabalhos mais respeitados de Jim Starlin e uma das principais obras da gênese do quadrinhos adulto nos EUA.

Mesmo Dreadstar tendo sido publicado no Brasil pela Editora Abril e Editora Globo, essa história nunca havia recebido a devida atenção das duas editoras, o que é corrigido agora. Uma saga épica divida em 14 capítulos, na bela arte pintada de Jim Starlin e com seu roteiro sempre cosmicamente bem engendrado.

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